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2010-2015年中國手機游戲市場投資分析報告

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【2010-2015年中國手機游戲市場投資分析報告】詳細說明
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∈謾C游戲市場已經(jīng)成為資本市場最搶眼的蛋糕,是各研發(fā)商和運營商的秘密武器。面對潛力巨大的手機游戲市場,各游戲開發(fā)商、運營商、服務(wù)商以及手機終端廠商等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的參與者都開始了各自的應(yīng)戰(zhàn)準備,以便搶占先機?! ≌c國際發(fā)布的《2010-2015年中國手機游戲市場投資分析及前景預(yù)測報告》共七章。首先介紹了手機游戲的定義、分類、特征等,接著分析了國際國內(nèi)手機游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和市場運行情況,并對手機游戲市場的消費者行為、運營商及政策影響做了細致的分析,然后介紹了手機游戲重點企業(yè)的經(jīng)營狀況,最后分析了手機游戲市場的投資潛力與未來發(fā)展前景。您若想對手機游戲市場有個系統(tǒng)的了解或者想投資手機游戲,本報告將是您不可或缺的重要工具。報告正式版正文目錄第一章 手機游戲相關(guān)概述  1.1 手機游戲定義及分類    1.1.1 手機游戲定義    1.1.2 手機游戲分類    1.1.3 手機游戲的特征    1.1.4 手機游戲品種走向  1.2 手機游戲平臺及驅(qū)動力量    1.2.1 手機游戲的三種平臺    1.2.2 手機游戲的驅(qū)動力量第二章 手機游戲產(chǎn)業(yè)分析  2.1 國外手機游戲產(chǎn)業(yè)概況    2.1.1 全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機游戲    2.1.2 2008年世界手機游戲發(fā)展簡況    2.1.3 美國手機游戲商積極吸引新用戶    2.1.4 日韓手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速  2.2 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析    2.2.1 中國手機游戲業(yè)務(wù)日漸崛起    2.2.2 2007我國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r    2.2.3 2008年中國手機游戲活躍用戶創(chuàng)新高    2.2.4 手機游戲暗樹競爭門檻    2.2.5 手機游戲競爭激烈挑起新增值點  2.3 中國手機游戲業(yè)務(wù)收費模式分析    2.3.1 手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費模式    2.3.2 手機游戲收費模式效果分析    2.3.3 手機網(wǎng)絡(luò)游戲收費模式介紹    2.3.4 中國手機游戲盈利模式不成熟  2.4 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題    2.4.1 中國手機游戲存在的四大問題    2.4.2 制約手機游戲發(fā)展的主要因素    2.4.3 手機游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān)  2.5 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策    2.5.1 手機游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境    2.5.2 手機游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位    2.5.3 手機游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度    2.5.4 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議第三章 中國手機游戲市場分析  3.1 中國手機游戲市場概況    3.1.1 國內(nèi)手機游戲市場的發(fā)展模式    3.1.2 手機游戲培訓(xùn)市場異軍突起    3.1.3 我國手機游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析    3.1.4 影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素  3.2 2008年中國手機游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀    3.2.1 2008中國手機游戲市場驅(qū)動因素    3.2.2 2008年手機游戲市場現(xiàn)版權(quán)糾紛    3.2.3 2008年第3季我國手機游戲市場創(chuàng)新高    3.2.4 2008年中國手機游戲市場規(guī)模組成模塊比例  3.3 手機游戲市場的瓶頸及發(fā)展對策    3.3.1 國內(nèi)手機游戲市場品質(zhì)成發(fā)展瓶頸    3.3.2 手機游戲市場的監(jiān)管引導(dǎo)不能缺位    3.3.3 國內(nèi)手機游戲市場如何做大第四章 2008年中國手機游戲消費者分析  4.1 2008年中國手機游戲用戶基本屬性分析    4.1.1 中國手機游戲用戶性別分布    4.1.2 中國手機游戲用戶年齡分布    4.1.3 中國手機游戲用戶月收入及職業(yè)分布    4.1.4 中國手機游戲用戶學(xué)歷層次分布    4.1.5 中國手機游戲用戶區(qū)域分布狀況    4.1.6 中國手機游戲用戶使用手機品牌  4.2 2008年中國手機游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析    4.2.1 中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況    4.2.2 中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布    4.2.3 中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析    4.2.4 中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析  4.3 2008年中國手機游戲用戶的付費情況分析    4.3.1 中國單機手機游戲用戶付費意愿分析    4.3.2 中國手機網(wǎng)游用戶付費意愿及付費層次分析    4.3.3 中國單機手機游戲用戶付費層次分析    4.3.4 中國手機網(wǎng)游用戶付費層次分析    4.3.5 不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況  4.4 2008年中國手機網(wǎng)游用戶分析    4.4.1 中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游接受情況    4.4.2 中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道    4.4.3 中國用戶對手機網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析    4.4.4 中國手機網(wǎng)游用戶使用黏性分析    4.4.5 中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布    4.4.6 中國手機網(wǎng)游用戶每日游戲時段分布    4.4.7 中國手機網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)    4.4.8 中國手機網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動研究    4.4.9 中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度    4.4.10 中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材    4.4.11 中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別    4.4.12 中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析第五章 中國手機游戲運營商及政策影響分析  5.1 中國移動    5.1.1 中國移動推動三股力量暗戰(zhàn)手機游戲市場    5.1.2 2008年中國移動開放手機游戲收費接口    5.1.3 2008年中國移動推出手機游戲二維碼    5.1.4 2009年中移動打造精品網(wǎng)游平臺  5.2 中國聯(lián)通    5.2.1 中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場    5.2.2 手機網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國聯(lián)通盈利新增點    5.2.3 中國聯(lián)通挖掘手機游戲潛在客戶  5.3 相關(guān)政策對手機游戲產(chǎn)業(yè)的影響    5.3.1 中國數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費政策簡況    5.3.2 3G資費政策對手機游戲的影響    5.3.3 中國移動對手游的新政策    5.3.4 電信運營商政策對游戲運營商的影響第六章 中國手機游戲重點企業(yè)介紹  6.1 北京摩卡世界科技有限公司(嘯傲)    6.1.1 企業(yè)介紹    6.1.2 摩卡世界技術(shù)優(yōu)勢    6.1.3 摩卡世界主要產(chǎn)品介紹    6.1.4 摩卡世界SWOT分析  6.2 廣州盈正信息技術(shù)有限公司    6.2.1 企業(yè)介紹    6.2.2 廣州盈正公司優(yōu)勢    6.2.3 廣州盈正主要產(chǎn)品介紹    6.2.4 廣州盈正SWOT分析  6.3 北京龍跡天地科技有限公司(魔龍)    6.3.1 企業(yè)介紹    6.3.2 魔龍公司優(yōu)勢    6.3.3 魔龍主要產(chǎn)品介紹    6.3.4 魔龍SWOT分析  6.4 北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司    6.4.1 企業(yè)介紹    6.4.2 數(shù)位紅主要手機游戲介紹    6.4.3 數(shù)位紅背靠盛大圖謀無線游戲  6.5 上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司    6.5.1 企業(yè)介紹    6.5.2 巖漿數(shù)碼推出國內(nèi)首款JAVA體育游戲    6.5.3 巖漿數(shù)碼的轉(zhuǎn)型之路及終端商業(yè)模式    6.5.4 巖漿數(shù)碼對手機游戲的戰(zhàn)略品牌管理  6.6 聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司    6.6.1 企業(yè)介紹    6.6.2 聯(lián)合眾志主要手機游戲介紹    6.6.3 聯(lián)合眾志軟件公司的技術(shù)優(yōu)勢  6.7 揚訊科技    6.7.1 企業(yè)介紹    6.7.2 揚訊科技的競爭優(yōu)勢    6.7.3 2007年揚訊科技榮獲最值得投資期待稱號  6.8 其他手機游戲企業(yè)介紹    6.8.1 雅訊天地    6.8.2 道隆科技    6.8.3 羽蛇科技    6.8.4 北京天際互動第七章 手機游戲投資分析及發(fā)展預(yù)測  7.1 手機游戲投資分析    7.1.1 手機網(wǎng)游有望成為投資熱點    7.1.2 手機游戲具有良好的投資價值    7.1.3 手機游戲存在的投資風(fēng)險及防范  7.2 手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測    7.2.1 未來全球手機游戲市場規(guī)模將加大    7.2.2 未來三年國內(nèi)手機游戲市場規(guī)模預(yù)測    7.2.3 2012年我國在線手游市場收入規(guī)模預(yù)測附錄附錄一:手機游戲終端機型支持列表報告正式版圖表目錄圖表1 手機游戲按表現(xiàn)形式分類圖表2 手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈圖表3 2008年中國手機游戲市場規(guī)模組成模塊比例圖表4 2008年中國手機游戲用戶性別分布圖表5 2008年中國手機游戲用戶與手機網(wǎng)民年齡分布對比圖表6 2008年中國手機游戲用戶職業(yè)狀況圖表7 2008年中國手機游戲用戶月收入狀況圖表8 2008年中國月收入1000元以下的手機游戲用戶職業(yè)分布狀況圖表9 2008年中國手機游戲用戶各職業(yè)人群月收入對比圖表10 2008年中國手機游戲用戶與手機網(wǎng)民學(xué)歷層次對比圖表11 2008年中國各學(xué)歷層次手機游戲用戶職業(yè)分布情況圖表12 2008年中國手機游戲用戶地域分布情況圖表13 2008年中國手機游戲用戶地區(qū)分布圖表14 2008年中國手機游戲用戶主要使用手機品牌情況圖表15 2008年中國手機游戲用戶流量包月情況圖表16 2008年中國手機游戲用戶每月手機上網(wǎng)資費分布圖表17 2008年中國不同地區(qū)手機游戲用戶月均手機包月流量分布圖表18 2008年中國手機游戲用戶每月上網(wǎng)頻次分布圖表19 2008年中國手機游戲用戶每日上網(wǎng)時段分布圖表20 2008年中國不同年齡手機游戲用戶月均上網(wǎng)頻次分布圖表21 2008年中國不同職業(yè)手機游戲用戶月均手機上網(wǎng)頻次分布圖表22 2008年中國手機游戲用戶最喜愛的單機游戲類型圖表23 2008年中國手機游戲用戶最喜愛的網(wǎng)游類型圖表24 2008年中國手機游戲用戶單機付費意愿圖表25 2008年中國手機游戲用戶不愿付費原因圖表26 2008年中國手機游戲用戶各職業(yè)付費意愿對比圖表27 2008年中國手機網(wǎng)游用戶各職業(yè)網(wǎng)游付費意愿圖表28 2008年中國手機游戲用戶月度單機游戲消費情況圖表29 2008年中國手機游戲用戶可接受單機游戲定價圖表30 2008年中國手機游戲用戶收費模式傾向圖表31 2008年中國手機游戲用戶月度消費支出情況圖表32 2008年中國不同職業(yè)手機游戲用戶月均網(wǎng)游消費層次分布圖表33 2008年中國不同職業(yè)手機網(wǎng)游用戶群體網(wǎng)游月消費情況圖表34 2008年中國不同收入層次手機游戲用戶單機游戲消費層次分布圖表35 2008年中國不同收入層次手機游戲用戶網(wǎng)游月消費情況圖表36 2008年中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游的接受情況圖表37 2008年中國手機游戲用戶獲得網(wǎng)游信息的渠道圖表38 2008年中國手機游戲用戶下載客戶端渠道狀況圖表39 2008年中國手機游戲用戶對網(wǎng)游產(chǎn)生的流量態(tài)度分析圖表40 2008年中國手機游戲用戶對當(dāng)前網(wǎng)速滿意度對比圖表41 2008年中國手機游戲用戶單個網(wǎng)游持續(xù)使用時間圖表42 2008年中國不同黏性手機游戲用戶流量包月對比圖表43 2008年中國手機游戲用戶游戲時間分布狀況圖表44 2008年中國手機游戲用戶游戲時段分布圖表45 2008年中國手機游戲用戶對更新客戶端的態(tài)度圖表46 2008年中國手機游戲用戶對參加在線活動時段的選擇圖表47 2008年中國手機游戲用戶對游戲附屬功能的反應(yīng)圖表48 2008年中國手機游戲用戶最喜愛的網(wǎng)游題材圖表49 2008年中國手機游戲用戶最喜愛的網(wǎng)游類型圖表50 2008年中國手機游戲用戶放棄某款網(wǎng)游的原因圖表51 中國移動MO手機上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費圖表52 中國移動廣東公司GPRS套餐資費圖表53 中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)資費圖表54 中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)套餐資費圖表55 TD-SCDMA數(shù)據(jù)流量套餐圖表56 《摩卡三國》游戲界面圖表57 摩卡世界SWOT分析圖表58 《文明ONLINE》游戲界面圖表59 《拇指大富翁》游戲界面圖表60 廣州盈正SWOT分析圖表61 《水晶之樹》游戲界面圖表62 《魔龍音樂》游戲界面圖表63 魔龍SWOT分析
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